
Personajes de King of fighters
King of Fighters 15 recibe hoy su primer lote de DLC y ya puedes hacerte con él.
Tizoc kof
Gato (牙刀) es un personaje de la serie Fatal Fury. Debutó en Garou: Mark of the Wolves como un serio y poderoso artista marcial, así como el posible hermano de Hotaru Futaba. También es un personaje recurrente en la serie The King of Fighters.
Desde que su familia quedó destrozada al asesinar su padre a su madre, Gato se ha vuelto despiadado y muy serio; gruñe mucho. Mira cruelmente a los demás y rara vez muestra respeto por ellos. Aun así, se ablanda ligeramente ante la presencia de Hotaru, un posible indicio de que ella es, en efecto, su hermana menor, y de que su insensible y plácida frialdad puede ser sólo una fachada para evitar que ella se vea arrastrada al peligro por asociación. Otra prueba de ello son las acciones indirectas y sutiles que ha realizado, como aceptar la oferta de Geese de unirse a Billy y Yamazaki para evitar que Hotaru sufra daños.
A pesar de esto, se muestra que odia aún más a otros más malvados que él, y cuando se trata de aquellos que lo tratan civilmente, Gato se limita a mantenerse al margen y a menudo puede marcharse a atender sus propios asuntos sin decir una palabra, no queriendo involucrar a nadie en sus propios y peligrosos asuntos.
Saiki kof
Gato es un artista marcial que entrenó con su padre constantemente en su juventud. Sin embargo, cuando su padre asesinó misteriosamente a su madre, decidió abandonar todo lo que había hecho en su vida anterior para vengarse. En su final de La marca de los lobos, un desconocido -que cree que es su padre- salva a Kain R. Heinlein de la mansión que se desmorona. Gato es cegado por el desconocido antes de poder actuar, y no puede hacer nada mientras el desconocido se burla de él. Al parecer, pierde la vista tras el ataque.
Gato aparece por primera vez en la serie The King of Fighters en The King of Fighters 2003 como parte del equipo de forajidos, junto con Ryuji Yamazaki y Billy Kane. Gato es convocado a la oficina de Geese Howard y se le obliga a cooperar para evitar que Hotaru sufra daños.
A Gato no le gustan nada sus compañeros de equipo, como revela el final, en el que Gato abandona a los otros dos inmediatamente y los echa, dejando que Yamazaki y Billy luchen. En KOF XI, se asocia con Bonne Jenet y Tizoc para formar el Equipo Garou. Se unió a ellos porque B. Jenet dijo que tenía información sobre el paradero de su padre.
El rey de los combatientes xv
236236A es extremadamente fuerte: sólo 4F de inicio, buen daño, los combos son posibles después de un intercambio y muy difícil de castigar. Úsalo mucho y no tengas miedo de lanzarlo en las cadenas de bloqueo de tu oponente.
smalljump o jump D pueden ser usados preventivamente si esperas que tu oponente salte. Si lo golpeas en el aire, haz un dash hacia arriba y haz malabares con un 236236B tardío (que puede ser cancelado en LDM para un daño ridículo).
El segundo golpe de 5D(c) falla contra los agazapados en algunos combos, lo que crea menos pushback y permite hacer un combo con 5A,5A. Esto a su vez permite combos con más stun de lo normal. El combo fue descubierto alrededor de 2006 (época del tougeki). Rock logró descubrir buenas formas de usar el combo últimamente: fuente. Algunos clips adicionales de PI
La infame presión de Gato consiste en una combinación de 2Bs rápidos, 2As, 5As y j.B, que dan una gran ventaja de frames y golpean muy rápido. Salir rodando no es una estrategia válida, ya que todos sus ataques se recuperan lo suficientemente rápido como para castigarte. Esto nos lleva a machacar en j.B, que es peligroso, o a hacer reversos, o a cancelar la guardia. Lo ideal es escapar a una distancia que restablezca la posición neutral. Sin embargo, no puedes tomarte tu tiempo una vez en neutral, ya que Gato puede acumular cantidades absurdas de metros fallando movimientos especiales, así que tendrás que tomar la iniciativa tarde o temprano.
